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2024年AR装置市场上看千亿美元

日期:2020-03-12 / 人气:


任何硬件产品的成功,不一定是因为强大的功能性,更多是取决于用户接口(UI)是否友善、能否达到最佳的使用者体验并比竞争对手表现更为突出。微软(Microsoft)的Windows与手机操作系统便是很好的例子,前者通过图形接口取代了DOS指令的计算机操作模式;后者同样以图形接口将更多元功能带入手机,让手机不再仅仅是通话或简讯,而是能够随身带着走的运算装置。

而随着技术持续精进,扩增实境(AR)眼镜或头戴式装置无论是通过硬件技术或是软件改进,如今可支持的互动模式愈来愈多元,除了手持控制器或智能手机外,如今也更多支持语音操作、眼球追踪、表情识别或是手部动作识别等。这样的互动方式,加上友善的用户接口,将能够为用户提供更具效率、更直觉且更便利的操作方式,进一步提升使用者体验,创造更高的附加价值。

因此,研究机构ABI Research在评估AR装置的新兴技术与功能、以及用户体验满意度后,预估到2024年时全球AR装置市场上看千亿美元规模。

研究分析师Eleftheria Kouri指出,最有效率的输入方式以及UI设计很大程度取决于目标任务及内容性质、用户潜在环境以及AR装置类别。举例来说,传统按钮或触摸板对于需要使用安全手套或操作工具、设备的场合就不一定适合,或许通过语音操控会是更佳的选择。

而被视为新兴技术的眼球追踪及表情识别可望大幅改善使用者体验,因为能够让使用者以更直觉且快速的方式进行操作。但尽管眼球追踪及表情识别技术有很大的发展潜力,但却可能不适用所有使用者或场合,因为需要极高的精确度以及低延迟性,这样的装置并不普及且不亲民,使用案例也相对限制,如微软的HoloLens或Magic Leap 1等。

分析认为,目前市场上所有焦点都放在AR眼镜或头戴式装置的硬件技术及规格上,但却忽略了能够赋予这些装置更高价值的关键在于简易、直觉的用户接口,以及优化的使用者体验。